February 2012
December 2011
422 名前:風の谷の名無しさん@実況は実況板で[sage] 投稿日:2011/12/12(月) 01:39:20.15 ID:4axGquCf0...
– 【Fate/Zero】お前らが聖杯戦争出るとしたら全鯖の中で誰呼ぶの? |やらおん!
1人のエンジニアが、ある日、道を歩いていると1匹のカエルが呼びかけました。
「私にキスしてくれたら、とても美しいお姫様へ戻ることができるのよ」...
– joke19 (via sesuna)
その証拠に、はてなブックマークの被お気に入り上位10位に入るアルファブックマーカーは、誰1人として「女がマイホームにのぼせ上がってしまうと始末に負えない」という記...
– 真性引き篭もり/entry (via kanose)
November 2011
プレイヤーはゲームを買う時テーマで選ぶ(宇宙海兵になりたい!)が、ゲームの楽しさはシステムから生まれるのだ(宇宙人を射殺するなど)。もし両者に極端な不一致があれば...
– 翻訳記事:テーマはゲーム性にあらず(その1) | スパ帝国
成長と戦術の要素を持つゲームは、その両方で最大限に成功した場合とてつもなく強い敵が出て来なければ釣り合いが取れないのである。それゆえ構造的に難易度の問題を抱えてし...
– ゲンスルーは何故あんなに強いのか | スパ帝国
不運が不公正と見なされないのは、ゲーム終了までに間があって対処する時間が与えられている場合である。運の要素が働くのがゲームの序盤であればあるほど、ゲームバランスが...
– 翻訳記事:ランダム性 | スパ帝国
気になる名無しさん
2011年08月15日 21:58
春夏冬(あきれす)wwwwww
– 姪っ子の連絡網がカオスすぎたwwwwwwwww │ キニ速 気になる速報
ざぶとんあげたいww (via ne10)
高校三年生の時、担任に「センター試験は人生で最後の公平な試験です」って言われたのが本当に心に残っていて、毎年この時期に思い出しては、世の中は不公平なんだってことを...
– Twitter / @yuca (via june29)
電車内で女学生達がタイムマシン談義をしていて思わず聞き耳。「未来はまだ出来ていないんだから、もし未来に行っても何もない、無なんじゃないの?」という素朴な指摘に、目...
– Twitter / @urocoya (via oieouio) 参戦してええええええ (via kihachi)
01 ν速ツイッター位置情報特定班に発信位置特定される
02 その位置情報から鬼女に住所特定される
...
– 【ネット怖い】抗議デモを批判したフジテレビ社員に対する鬼女の追い込みが尋常じゃないと話題に : はちま起稿 (via otsune) いや凄い時代だわ (via kihachi)
僕がインタビューした日比谷線で通っているサラリーマンは自嘲的に笑いながら、「誰かがわざわざサリンを撒くまでもなく、この電車で死人が出ないこと自体が不思議なくらいで...
– 村上春樹 雑文集/村上春樹 (via 010734)
好みの子から親しげに話しかけられて、(あれ、これはもしかして脈あり……?)と淡い期待を抱いていたら「ところであの人と仲いいんですよね?...
– Twitter / @Satomii_Opera (via yellowblog)
結局、ミスを余りに重く罰するとゲーム性そのものが歪みかねない。安全な道を選べと強制するに等しいからだ。Warcraft 3の人気Mod、Defense of...
– 翻訳記事:鬼ゲーと糞ゲー | スパ帝国
October 2011
本当の専門家に聞いてみた放射能の真実 「分からない」から不安と恐怖が増殖していく →
September 2011
第1話の1稿が本当にけちょんけちょんにダメ出しされたとき、さすがにこれはマズイと思ったんです。それで師とあおぐ人に相談したら、「君がしなくてはい...
– subculic
「文字と文字の間隔が均等に見えるように意識しながら手作業で調節することが大切」
– [Webデザイン] 文字組みについて本気出して考えてみた | Stocker.jp / diary (via ne10)
アメーバピグのソープランドワロタwwwwwwwwwww:ハムスター速報 →
シュールすぎる
似ている台詞で、
Nothing in hand ~I would be happy so if you have a piece of me in you~...
– 下記の原作を知ってますか? 同人ゲームらしいのですが; よろしくお願いします。 - Yahoo!知恵袋
改変コピペ劣化しすぎだろ…
August 2011
娘を持ってから気がついたのは、他者というのは「教えようとすると、学ばない」という不思議な事実です。これは職人の育成において、古くから世界中で採用されている「徒弟制...
– NED-WLT (via gkojax, shibata616) 2009-09-27 (via gkojay) (via goyou) (via dannnao) (via kml) (via forzando) (via fishandmush) (via roland303) (via flatmountain) (via retype-jnthed) (via wyohkan) 2010-08-03 (via gkojax-text) (via mcsgsym) (via perfume-mania) (via skamio) (via ybackey) (via hmcy)
気になる名無しさん
2011年08月15日 21:58
春夏冬(あきれす)wwwwww
– 姪っ子の連絡網がカオスすぎたwwwwwwwww │ キニ速 気になる速報
ざぶとんあげたいww (via ne10)
ここで無視してゼンツし、怖い大臣とモメたらラス確定。
場合によっては「人生がゲームオーバー」まである。
一方、恫喝を無視して報道ゼンツしたところで、...
– 松本大臣問題に見るマスコミの押し引き: ペチョーリンの天鳳日記
July 2011
NOTE by Hiromi Kubota: なぜゲーミフィケーションは効果的なのか?(Why... →
hiromikubota:
「ゲーミフィケーション(gamification)」という言葉をなんとなくわかったつもりで、バズワード的に使う人が増えてきました。本当にそれを可能するゲームのメカニズム(game mechanics)を理解してますか?ゲーミフィケーションというすばらしいコンセプトが、自分ではゲームをやりもしない人に、ビジネス上の理由だけでバズワードとして使われてしまうのは残念です。
以前、ゲーミフィケーションについてのNOTEを書きました(「進化するゲーミフィケーション」…
ポケモンやってる小学生ですら野生の伝説より自分で厳選して努力値振ったマイナーポケのが強いって知ってるのに即戦力欲しがる会社の人って…
– Twitter / 魔法少女しろぬ☆マギカ (via katoyuu)